نگاهی بر عملکرد مایکروسافت در بازی های Xbox One
نویسنده : SIAVASH |
سه شنبه 5 شهريور 1398
| 8:39
نگاهی بر عملکرد مایکروسافت در بازی های Xbox One![]() مایکروسافت با رونمایی از جدید ترین کنسولش بازی هایی را برای آن برای انتشار قرار داده که با توجه به نمایش هایی که از آنها دیدیم بازی هایی با نوآوری بالایی نبودند و بیشتر به سبک و سیاق بازی هایی می خوردند که ابتدا برای ایکس باکس ۳۶۰ منتشر شده بودند.
با این توصیف مایکروسافت تنها سخت افزار کنسولش را ارتقای نسل داده، اما بازی ها همان روند بازی های نسل هفتم را پیش می گیرند که نشان دهنده بی روح بودن این کنسول در زمینه بازی هایش می باشد.در نتیجه می توان گفت راه مایکروسافت همان راه ۳۶۰ بوده و در تاکتیک خود تغییری ایجاد نکرده است که در آینده ای نزدیک خواهیم دید که مایکروسافت به این عملکردش با ارائه نسل جدیدی از بازی ها اعتراف خواهد کرد. ![]() Xbox One با این بازی ها چه بوده ؟ چگونه از کنسولی که باید همواره ( یا حتی برای مدتی ) اطلاعات ما را در اختیار دیگران قرار دهد انتظار بازی های معنی دار و پیشرفت در بازی ها را داشت ؟ آیا یک ساعت بازی کردن با این کنسول دلهره و تشویش را به ما نمی دهد که بیخیال امنیت خودمان و اطرافیانمان بشویم ؟ تنها کاری که مایکروسافت با این کنسولش کرده این هست که بازی های قدیمی را با لباسی مدرن و جدید نشان می دهد. نظر نویسنده : عموما ارتقای یک نسل کنسول ها را از دید سخت افزاری می بینند و می گویند که این کنسول از کنسول نسل قبلی قدرتمند تر است و توانایی ها و سرعت بیشتری دارد اما از نظر من ارتقا کنسول دقیقا مانند ارتقای یکPCعمل می کند و تنها در عملکرد سخت افزاری آن تاثیر می گذارد و صد البته که باید در دید کلی از ارتقای نسل ها تجدید نظر بشود و علاوه بر نسل گذاری بر روی کنسول ها برای بازی ها هم نسل گذاری کرد.همان طور که گیمرهای کنسول کهنه کرده و دسته شکانده و کیبرد جویده به خاطر دارند، هنگامی که اولین بازی های سه بعدی وارد بازار گیم جهانی شدند انقلابی در صنعت کنسول ها و کارت های گرافیک و رم و … شکل گرفت. این دقیقا چیزی است که به آن اشاره می کنم. ارتقای نسل ها در گرو ارتقا سطح کیفی بازی ها است. تصاویری که در بازی ها مشاهده می کنیم صد در صد یکی از قسمت های قابل توجه بازی هست اما کل بازی نیست. همان طور که گیمر های حرفه ای می دانند بازی هایی بیشتر جذابند که حداقل در یکی از قسمت های گرافیک یا داستان برتر باشد و اگر این دو المان در کنار هم حتی در حدی متوسط قرار گیرند بازی عالی را می سازند.تنها عاملی که باعث جهش و ارتقای نسل های کنسولی می شود گرافیک بازی ها بوده و برای اینکه کنسول ها بتوانند جواب گوی توانایی های بالای بازی ها باشند کنسول ها هر چند سال یک بار با برندی جدید وارد بازار شده و سعی می کنند گیمر ها را به سوی خودشان جذب کنند.کسانی که بازی
F-Zero را در کنسول سوپر نینتندو به خاطر دارند و الان آن را مثلا با بازی مانند فورتزا در Xbox 360 مقایسه می کنند متوجه می شوند که چقدر بازی های ویدیویی از نظر جلوه های بصری و گرافیک پیشرفت کردند اما آیا این درست هست که ما هزاران دلار برای ارتقای نسل گرافیکی مان صرف کنیم اما از خط داستان گویی در بازی ها فاصله ای نگیریم. هر چه در گذر زمان پیش می رویم می ببینیم که مایکروسافت همیشه ایده های عالی در زمینه گرافیکی و مشتری پسندانه داشته اما هیچ وقت از آنها در زمینه داستانی درست استفاده نکرده. آوردن کینکت به کنسول ها یک اتفاق بسیار خوش یمن بود و می توانید علاوه بر بازی هایی چون Kineck Sports از بازی های داستان گرایانه تری مانند Walking Dead یا سری بتمن از آن استفاده شود.کنترل یک بازی وقتی هیچ جنبه مثبتی در داستان گویی ندارد فقط وقت شما را بیهوده تلف می سازد و هیچ چیزی مفیدی که بتوانید آن را در زندگی غیر مجازیتان استفاده کنید بهتان نمی دهد. تصاویر فانتزی به اندازه کافی نشان دهنده قدرت یک کنسول جدید نیست. ما به اندازه کافی بر روی نسل کنونی گرافیک های زیبایی را دیده ایم و بر روی PC هم بار ها بار مناظر شگفت آور را در بازی ها دیده ایم. قدرت پردازش نشده و خام خیلی هم مشکل به حساب نمی آید البته اگر با تجربه های جدید همراه نباشد.هر گاه زرق و برق چند ضلعی های بی شمار و نور داینامیکی که به تدریج کمرنگ می شود ، ما را در مقابل یک بازی قرار می دهند که مرگ و زندگی اش بستگی به مکانیک های خود بازی دارد.با این حال همه ی بازی های به نمایش درآمده در کنفرانس مایکروسافت این چنین بودند، ممکن است سرگرم کننده نیز باشند ولی هیچ گیم پلی جدید و پیشرفته ای نداشته اند تا ما را ترغیب به پرداخت ۵۰۰ دلار کند؟ آیا ما باید بر روی این مکانیسمی که در عنوان های شوتر علمی تخیلی است ،چشم پوشی کنیم؟ما تمام این المان ها رو در نسل کنونی دیده بودیم.یک چیز جدید تر نشانمان بدهید !!!! در این کنفرانس مطبوعانی مایکروسافت علت عرضه ی کنسول ایکس باکس وان در ماه نوامبر را نشان داد .کنسول ها به چیز های جدیدی احتیاج دارند. این موضوع نشان می دهد که این امر در ساخت یک کنسول امر بسیار مهمی است . در کنسول نسل فعلی مایکروسافت گیمر می توانست با ۳۰۰۰۰۰۰ سرور متصل شود و در شبکه ی لایو به طور زنده به انجام بازی بپردازد، اما در کنسول نسل آینده دیگر ۳۰۰۰۰۰۰ سرور وجود نخواهد داشت. به نظر می رسد که سازندگان کنسول ایکس باکس وان هرگز نمی دانستند که چگونه می توانند از نهایت قدرت و خلاقیت خود استفاده کنند. آیا کسی می داند نحوه طراحی کنسول ایکس باکس ۳۶۰ چگونه بوده است؟ آیا می توان گفت که دیگر برای این کنسول بازی ساخته نخواهد شد؟ اگر ایکس باکس وان کنسول نسل آینده ی این صنعت است، مایکروسافت در مورد این موضوع باید مارا قانع کند. مایکروسافت با شرکای خود می توانند وحشی ترین توهمات خود را بر روی این سخت افزار جدید به انجام برسانند. کنسول های نسل آینده تقریبا دارند به سمت ما می آیند. غرایز ما تقریبا رو به جلو حرکت می کنند، و ما خواستار پیش خرید این کنسول های جدید هستیم. ما تصاویر و ادعا های جسورانه ای از سوی مدیران هردو شرکت شنیده ایم ام همچنان قصد داریم در برابر این ادعا ها مقاومت نشان دهیم. کنسول های نسل فعلی دیگر تکراری شده اند، ما چیزی جدید می خواهیم. ما به یک کنسول جدید نیاز داریم. ما اینجا هستیم و برای نسل آینده آماده خواهیم شد. نظرات شما عزیزان: موضوعات مرتبط: خبرها، ، |